モバイルアプリの登場:App Store経由のアイデアからスマートフォンまで

店舗にはたくさんあります アプリユーザーが考えられるように アプリ開発 問題なく可能であり、数日以内に行われます。 インターネット上にもいくつかの手順がありますので、素人でも概要のような概要を得る アプリ 開発することができます。 しかし、よく調べてみると、これは純粋な開発作業ではないことが明らかになりました。 に行くすべての人 アプリ開発者 生態系全体を考慮したい。 それから初めて アプリ また成功へ!

それはアイデアから始まります...



最初はアイデアでした - 理想的には、コンセプトとそれに対する疑問に対する答えさえもあります。 アプリ 使用する必要があります。 最初のステップで競争が起こります。すでに類似した製品が存在する場合は、それらを分析する必要があります - 改善が可能か、または類似した製品である必要はありません。 アプリ すでに提供されている製品は "耐え難いほど良い"ために開発された? さらに、アプリ開発者は、すべてのコンテンツが店舗で提供されるとは限らないことに注意する必要があります。 それはそうです アプリ そのようなアプリケーションを利用可能にすべきではないとガイドラインが述べている場合は、問題になることがあります。 そのため、ガイドラインは個人のものにしてください。 アプリケーションストア それの前にチェックされる 開発 計画された アプリ 付属しています。 事前に、個々の「ユースケース」を定義する必要があります。 もう1つの問題は、対象読者の問題です。 誰がに興味を持っているでしょう アプリ? 大勢のユーザーがいる場合は、アプリを作成するのが理にかなっています。 もちろん、マーケティングもまた重要な役割を果たします。 アプリ しかしそれはそれが成功するという意味ではありません。 最後に、必需品 アプリ また「知られている」。

コンセプト



ある時点で、 開発者 当時彼は自分の考えをそのペースで伝えてきましたが、今や彼はようやく最初の一歩を踏み出すことができると思います。 十分なエネルギーをいわゆる受胎期に入れることが重要です。 ユースケースと微妙さを考え抜いて計画する必要があります。 の文脈で誰が 開発 概念が望ましい成功につながらないことに気付いても、概念の変更を避けてはいけません。 当然ながら、変更には時間がかかります。 開発 予想より長く続くことができます。 良い概念には、ユースケース、目標の定義、コンポーネントの説明、そしてワイヤフレームも含まれます。 ワイヤフレームは、デザインなしで線画を視覚化します - そのため、個々の機能や要素を表示して配置することができます。 これにより、個々のプロセスや機能を簡単かつ迅速に視覚化することが可能になります。 その後、もちろん、どこから問題が起こります。 アプリ プログラムにも利点があるように、確実に必要なデータを取得します。 しますか アプリ 外部インタフェースに接続されている? しますか アプリ インターネットとの関連でのみ、それともオフラインで使用することも可能ですか? データを更新する必要がありますか? 多くの場合、サーバーコンポーネントはデータの準備、更新、およびその後の提供を要求されます。 考慮に入れるべきいくつかのオプションがあります:それができるようにモバイルプラットフォームをチェックすることは重要です。 開発者 彼が必要なデータを入手したことも知っています。 さらに、必要な技術がどれほど複雑かという問題もあります。 iBeacons, ブルートゥース または プッシュ通知 開発がそれほど複雑ではないように、「単純な」テクノロジが必要または十分な場合があります。 最後に、Webアプリケーションとネイティブアプリケーションのどちらをプログラムするのかにかかわらず、質問に答えなければなりません。 もちろん、重要かどうか、それが問題かどうか タブレットアプリ、一 スマートフォンアプリの オーデルアイネ アプリ すべてのモバイル機器で利用できるはずです。 もちろん、技術的な実現可能性と市場を念頭に置いておくことが重要です。 アプリ 必要であり、実現可能性は容易に可能である、広範囲であるべきです 開発 攻撃される 一方では市場がなく、他方では技術的な可能性がないのであれば、 - コンセプト次第では - 拡張することもできるより狭いバージョンで十分です。 アプリ 成功になります。

デザイン



構想段階では、ワイヤーフレームが作成されます。 アプリ 編集します。 もちろん、あなた自身のコーポレートアイデンティティの仕様、さまざまなプラットフォームの多数の側面、およびスマートフォンの使用シナリオがあります。それらすべてを考慮に入れる必要があります。 なによりも、 アプリ開発者 異なるサイズのディスプレイがあり、デザインを現実の課題にするさまざまな解像度も利用可能であることを確認してください。 もちろん、あなたはユーザーに注意しなければなりません - 大きな指を持っているユーザーが問題を抱えないようにボタンは十分に大きいですか? もちろん、あらゆる種類のプラットフォームに対して統一されたデザインの可能性があります。 しかし、 開発者 各プラットフォームによって設定されたUIガイドラインに準拠しています。 したがって、 アプリ、プラットフォームに応じて、最適化と異なる - プラットフォーム固有。 訓練を受けていないユーザーでも、 アプリ を使用し、問題もハードルもなく、彼が簡単にアプリを使用できることを嬉しく思います。 デザイナーは単一の画面について心配する必要はありません - 彼はまたトランジションとアニメーションを定義する必要があります。 意味のある優れたアプリアイコンを作成して、ユーザーが気付いたように感じることが重要です。 あらかじめ表示されている小さな四角は、 - 大部分 - の成功を確実にします。 アプリ、 その時だけ、小さな正方形が焦点になり、群衆から目立つようになると、アプリが見つかります。

実装



実装では、基本から始めるように注意を払う必要があります。 それから基礎は - 段階的に - 拡大される。 間もなく、実行可能バージョンが作成されます。これは、使いやすさと使いやすさについてテストできます。 それは重要です 開発者 「実践上の問題」に対処するために - 少なくとも理論的には、彼の考えはよりうまくいった - 彼は個々のステップを再考し、必要ならば最適化すべきである。 あなたは概念から逸脱する必要はありません。 開発全体 再考 - 結局のところ、多くの場合、いくつかの小さなことしかありません。 アプリ 大幅に向上します。 はじめに、 アプリ ターゲットプラットフォーム専用に開発されました。 ここでは、 開発者 テストが開始され、テストがどの程度うまく(またはエラーが発生しやすい)かをチェック アプリ 実はそうです。 それですか 開発者 結果に満足すれば、彼はできます アプリ 他のプラットフォーム用に開発する。 これにより開発者は多くの労力を節約でき、本質的な問題を回避できます。 アニメーションや仕掛けは面白かったですが、どんな機器を使っていてもスムーズにスムーズに動くことが重要です。 アプリ アプリが使用されているプラ​​ットフォームとそのプラットフォームに現在対応しているプラ​​ットフォームです。 今日、ハイエンドスマートフォンを使用する消費者は多数いますが、過小評価されないように、通常のスマートフォンを使用するグループが1つあります。 これらの人々は、もし彼らがターゲットグループに属するならば、 アプリ 使用できます。 それは重要です 開発者 時代に遅れずについていき、新しいオペレーティングシステムや重大な変更に対応する。 そのとき初めて、アプリが最新の状態を保ち、すべてのユーザーが使用できるようになります。

構造化テスト



それはありますか 開発者 のアプリ オンラインショップ アップロードし、まだいくつかのエラーがあることに気づいた、彼はそれ以降のバージョンをアップロードすることができます。 それが更新されていることに注意する必要があります - 約 アップルストアs - およそ一週間が必要です。 したがって、開発者は自分が完璧で機能的な製品をアップロードすることを確認する必要があります。 だから 開発者 そのことを確認することができます アプリ また、うまくいきます、彼はテスト計画を必要とします。 このテスト計画は最初から順守されるべきであるだけでなく、各更新後にテスト計画も必要とされます。 それだけを知っている 開発者彼はすべてを正しくやった。 さらに、機能以外の要件を無視してはいけません。 アプリ さまざまなエンドデバイス、不適切なデータ接続、さまざまな画面サイズと解像度、さまざまなデバイスクラスとオペレーティングシステムのバージョンでテストする必要があります。 それは重要です 開発者 何人かのテスターがいます。 アプリ 確認できます。 もちろん、見つけるにはほとんど予算が足りなくても、いつもと変わった機器が常にあります。 このような機器は別途購入する必要はありません。 それらはレンタルすることもリモートで使用することもできるので、開発者は アプリ 通常のデバイスが利用できなくても動作します。 それは重要です アプリ 一人でテストしたことはありません。 インクルード 開発者 複数の人を選択して、それらをアプリで利用できるようにする必要があります。 だから知っている 開発者 一方では、実際にしか起こらない間違いがあるかどうか。 その一方で、開発者は誠実なフィードバックも受け取り、必要に応じていくつかの変更を加えることができます。

アプリはいつ公開されますか。



こうして アプリ 公開することができます、それはまた簡潔な名前、中央後方アイコン、 アプリのスクリーンショット そしてまたぱりっとした記述。 スクリーンショットを見れば、利用可能な機能の概要を確実に把握することが重要です。 Androidデバイスの場合は、AmazonやGetJarなどの他のストアでも無視できないことに注意してください。 インクルード Androidアプリ 直接ダウンロードが可能であるように、アプリのホームページまたは開発者のホームページでも利用可能にすることができる。 提出の過程で請求される可能性があるさまざまな手数料も考慮する必要があります。 さらに、特にAppleおよびWindows Phoneストアでは、いわゆる処理期限があります。 審査プロセスには2週間かかることがあります。

マーケティング



だった アプリ 公開されている、それはその後販売されている必要があります。 それのために立つ ソーシャルメディアチャンネル そして利用可能な自身のホームページ。 インクルード アプリ ユーザーがダウンロードリンクを取得するには、ワンクリックで十分です。 もちろん、その可能性もあります。 アプリ 印刷媒体で宣伝することができます。 ここでも、直接リンク - QRコード - を提供して、ユーザーが比較的早くページにアクセスするようにします。 アプリ ダウンロードできます。 マーケティングは無視してはいけません。 インクルード アプリ 知られている、人気があり、成功している必要があります。 場合のみ アプリ ユーザーの注意を引く、プログラムはそれで望ましい成功をもたらすでしょう。

リリース後はどうなりますか?



インクルード アプリ開発 家の建設と比較することができます - ビルダーは100パーセントに仕上げられたことはありません。 常に改装または改装が必要な分野がいくつかあります。 時々、いくつかのマイナー(またはメジャー)修理が行われます。 それは1と同じです アプリ、 それは重要です 開発者 顧客の意見を監視します。 ユーザーはどのように反応しますか? 満足した顔や批判的な声しかありませんか? それが事実であれば、批判は善であり、決して無視することはできません。 このため、批判を取り、分析することが重要です。 しかし、批評家たちも納得できるように、変化が続く必要があります。

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