Mhínigh Gamification go hachomair

ríomhaire tá siad fíor-riachtanach do shochaí an lae inniu. Is beag tasc atá le déanamh gan tacaíocht an trealaimh theicniúil. Ach ní ríomhairí an t-aon fhócas a bhíonn ar obair laethúil. Tá tábhacht ríomhairí agus Consóil ag éirí níos tábhachtaí freisin maidir le gníomhaíochtaí áineasa. Cluichí ríomhaire le fada an lá, níos mó ná níos lú sa cuideachta aitheanta, mar chuid dár saol. Is féidir leat dearmad a dhéanamh ar an réaltacht agus tú féin a thumadh i ndomhan aisteach, gan traenáil iontach a bheith agat mar lúthchleasaí den scoth nó gan ach an t-am a chaitheamh le cairde. Ach is cuma cad é an seánra is fearr i gcluichí ríomhaireachta, tá rud amháin i gcoiteann ag beagnach gach duine acu: Le linn an chluiche, léirítear an méid atá bainte amach aige cheana féin nó is féidir leis an imreoir a bhaint amach, nó cabhair a fháil. Cibé an bhfuil sé pointí taithí agus rialta Leibhéal suas, Cláir Leader nó tascanna éagsúla - trí na gnáthghnéithe seo cluichí ríomhaireachta tá an spreagadh méadaithe go mór.

Ní haon ionadh go bhfuil a leithéid de choincheap rathúil ag dul isteach i gceantair eile nach cearrbhachas iad. Cad atá aitheanta mar ghlúin mar "foghlaim trí imirt"is eol, agus baineadh úsáid as go príomha in oideachas leanaí, baintear úsáid as anois freisin in earnáil na siamsaíochta agus na fógraíochta gnó Gaming, Ach cad is brí leis sin go díreach?

sainmhíniú ar Téarmaí


An téarma Gaming díorthaithe ó Bhéarla, go sonrach ón bhfocal fhréamh "Cluiche"a aistríonn oiread agus is féidir Cluiche Ciallaíonn. Is i nGearmáinis den chuid is mó a úsáidtear an téarma Béarla, go páirteach i litriú na Gearmáine gamification, Tá comhchiallaigh eile ann Gamification oder auch Spie Lifi iarratas.

Faoi Gaming tuigeann duine go bhfuil gnéithe tipiciúla deríomhaire)imirt, i gcomhthéacs neamh-chluiche. Ba cheart é seo a dhéanamh playful Spreagadh dul isteach i gceantair a bhfuil idirdhealú déanta acu go dtí seo mar thascanna aonaracha, beag dúshlánacha.

Spriocanna Gamification


Is é an príomhchuspóir atá leis Gaming chun tionchar a imirt ar iompar daoine, ach freisin ar a bpeirspictíocht ar rudaí áirithe. Mar thoradh air sin, bíonn tascanna míthaitneamhacha níos spéisiúla, rud a mhéadaíonn an spreagadh chun é seo a dhéanamh go mór.

Réimsí feidhme cearrbhachais


Ag breathnú níos dlúithe ar an sainmhíniú ar an téarma, éiríonn sé soiléir go tapa Gaming fada an lá dár saol laethúil. Cé gur tugadh ainm soiléir don choincheap seo agus gur shroich an hype a bhuaicphointe, chinntigh an chiall choitianta gur úsáideadh an smaoineamh taobh thiar den téarma.

Gamification mar spreagadh custaiméara


Ceann de na samplaí is coitianta de Gaming Baineann an gnáthshaol leis na hiarratais sin, a fheidhmítear ar feadh i bhfad. Tairgtear córas luach saothair don chustaiméir a cheadaíonn táirgí a cheannach saor in aisce nó le lascaine. Mar sin, áfach, ní mór líon áirithe "pointí" a bhailiú roimh sin. Is iad na heiseamláirí is minice é seo ná míle eitiltí minic. Cuirtear pointí chun sochair an chuntais do gach ciliméadar a thaistealaítear ar aerlíne áirithe. Is amhlaidh is fearr agus is costasaí na duaiseanna agus is féidir leo teacht ar eitiltí saor in aisce. Méadaíonn sé seo an spreagadh chun gach eitilt a chur in áirithe ag an aerlíne amháin seo.

Tá pasanna stampa le haghaidh caife, aráin nó an tsiopa kebab an chéad doras eile sa chatagóir chéanna. De ghnáth bíonn gach deichiú táirge saor in aisce. Mar chruthúnas agus mar tháscaire dul chun cinn don “imreoir” (ie an custaiméir), freastalaíonn siad ar chártaí a gcaithfear gach ceannach a stampáil orthu. Cruthaíonn sé seo nasc idir an tomhaltóir agus an soláthraí, rud a chruthaíonn buntáiste ar an gcomórtas. Go minic, tógann an spreagadh chun an pas stampa a chomhlánú, agus táirge saor in aisce a fháil, go mór agus déanann sé neamhaird ar iomaitheoirí níos dlúithe. Ach fiú san fhadtéarma, bíonn tionchar ag an gcoincheap luaíochta seo. Thar thréimhse ghearr nó fhada, soláthraíonn seastán bia an áit is ansa leat do thomhaltóirí. Is minic a choinnítear an nós seo fiú mura bhfuil aon duaiseanna féideartha á dtairiscint faoi láthair.

Cearrbhachas san ionad oibre


Go háirithe, is minic a bhíonn frustrachas ar an bhfostaí go minic mar gheall ar phoist nach bhfuil chomh dúshlánach céanna. Má chomhtháthaítear coincheapa spraíúla sa phróiseas oibre seo, cinntíonn sé seo níos mó inspreagtha agus, dá bharr sin, feidhmíocht níos fearr.

Go minic, úsáidtear coincheap an rangú anseo, a spreagann iomaíochas. Mar shampla, is féidir ionaid ghlaonna, gníomhairí eastáit nó bróicéirí stoic a lua anseo. Le haghaidh gach díolacháin a rinneadh pointí i rangú scríofa go maith. Faigheann an díoltóir, atá sa chéad áit ag deireadh na míosa, ceann dámhachtain mar fhostaí na míosa, a bhaineann go minic le híocaíocht bónais.

An coincheap an luach saothair Mar sin féin, is féidir é a chur i bhfeidhm freisin ar gach fostaí ina n-aonar, gan aon chomórtas. Mar shampla, nuair a bhíonn bogearraí á n-athbhreithniú, is gnách go bhfaighfear luach saothair breise as gach earráid a aimsíodh.

Is féidir fostaithe a spreagadh gan luach saothair freisin. Áirítear sna féidearthachtaí, mar shampla, léiriú soiléir ar dhul chun cinn na hoibre nó comhtháthú na hoibre, nach féidir a réiteach ach i ngrúpaí.

Sa chiall is leithne freisin faoi Gaming Is é ceannaireacht an t-aiseolas a chuireann an fostóir ar fáil don fhostaí. Is tionchar láithreach é an t-aiseolas tapaidh ar fheidhmíocht oibre ar an obair a dhéantar.

Gamification sa réimse ar líne


Ní maith le duine ar bith sonraí pearsanta a nochtadh ar an idirlíon. Mar sin féin, is é seo ceann de na príomhfhachtóirí i margaíocht ar líne, in anailís mhargaidh, agus a leithéid. Mar sin féin, má mheallfaidh tú duaiseanna, rátálacha, bunleibhéil agus a leithéidí, tá tairseach toirmisc an úsáideora i bhfad níos ísle go tobann.

Tá coincheapa ag beagnach gach tairseach idirlín Gaming i gceist. Tugann fóram ar líne an deis líon na bpost scríofa, líon na gceisteanna a freagraíodh, agus mar sin de a thaispeáint. Léiríonn sé seo go hindíreach inniúlacht fhéideartha an duine. Dá mhéad post is mó an t-eolas ginearálta, is ea is tábhachtaí an t-úsáideoir. Is féidir seo a léiriú go díreach le leibhéil, a dteastaíonn líon áirithe freagraí nó freagraí dearfacha uathu go léir.

Tairgeann suíomhanna gréasáin difriúla an deis cuairt a thabhairt ar áit áirithe (ráta óstáin, óstán, músaem, ...). Is eolas luachmhar é seo ar féidir é a thiontú ina airgead tirim san earnáil mhargaíochta. I bprionsabal, tá an t-úsáideoir i bprionsabal, ach amháin an mothúchán maith, chun cabhrú lena chuid daoine daonna agus chun roghnú na mbialann nó a leithéid a éascú, gan aon bhuntáiste. D'fhéadfadh go mbeadh clár ceannaire simplí go leor chun rátálacha inspreagtha a threisiú. Féadann sé seo a bheith mar thoradh ar na daoine sin is minice a thug siopaí áirithe cuairt ar lascainí agus bónais sna siopaí sin.

Cearrbhachas ar scoil


Tá foghlaim spraíúil ar cheann de na cinn is sine réimsí chur i bhfeidhm na Gaming, Mar shampla maith, seo é an foghlaim chun foclóir a sheirbheáil. Go bunúsach, is rud fada leadránach, leadránach é seo. Mar sin féin, tá sé seo nasctha leis an bhfíric go bhfuil rangú (iomaíochas) agus difriúil neartófaí und Dámhachtainí Ó thosaitheoirí foclóra go máistir, tá an spreagadh spreagtha. Ach is féidir réimsí feidhmiúcháin níos casta a dhéanamh. Mar shampla, is minic a mhúintear eolaithe óga, óga a fheidhmíonn mar léachtóirí san ollscoil chun imeacht ó chóras clasaiceach na léachta. In ionad seanmóireacht agus monologaí an léachtóra, ba chóir go mbeadh baint dhíreach ag na mic léinn leis an imeacht. Féadann sé seo a bheith idir obair ghrúpa simplí agus tascanna éagsúla (nó é a chur in iúl i dteanga cluichí ríomhaireachta: quests) lasmuigh den ollscoil.

Ach is féidir leis na tuismitheoirí freisin Gaming a úsáidtear chun rath foghlama na bpáistí a mhéadú. Is é an réiteach is simplí agus is coitianta leis seo an córas luaíochta. I gcás líon áirithe de na scrúduithe a cuireadh i gcrích go rathúil (ar ndóigh, nuair is féidir rath a shainmhíniú ar bhealach difriúil, ó mhaireachtáil shimplí go toradh an-mhaith), buaileann luach saothair a fógraíodh roimh ré. Is fearr ar fad, tá an dul chun cinn le feiceáil go soiléir freisin.

Dearcadh an phobail maidir le cearrbhachas


Faoin téarma Gaming déantar achoimre ar go leor smaointe agus coincheapa. Bhí go leor acu in úsáid roimh "fhionnachtain" an choincheapa margaíochta seo. Mar sin féin, tá sé inniu Gaming a dhíoltar mar dhrugaí iontais nua DAS chun beagnach aon chás a fheabhsú agus a chur i bhfeidhm beagnach i ngach áit. Mar sin féin, tá guthanna criticiúla ann freisin. Gaming tá an coincheap diúltach aige go gcuireann na coincheapa seo rudaí chun cinn nach dteastaíonn uathu a dhéanamh (eg bailiú sonraí ar an idirlíon).

In aon chás, is ionann sin agus Gaming ceann de na coincheapa is fearr aithne agus is rathúla faoi láthair. Dá réir sin, díolann an "t-eolas" faoin téarma seo go hiontach. Ach tá an hype seo ag dul i léig go mall ach go cinnte, agus mar thoradh air sin imíonn smaointe difriúla, agus beidh cinn eile ag maireachtáil agus á gcur ar an margadh go rathúil faoi théarma nua.

An bhfuil aon cheisteanna agat faoinár bpost blag "Míniú Giorraithe ar Gamification" nó ar mhaith leat go n-oibreodh tú ar do shon?

Scríobh nó glaoigh orainn!

Do theagmháil:

Björn Groenewold

Teil: 0491 960 999 00

Ríomhphost: Tá an seoladh r-phoist a chosaint ó spambots! Ní mór go gcuirfí ar chumas thaispeáint le JavaScript!


tuairimí
(Logáil isteach / cláraigh chun trácht a fhágáil.)